活动专区 · 参与说明子页

活动参与规则与判定口径

活动专区里的每一项机制都有自己的节奏,但“参与是否成立”用的是同一套口径。完美体育新版把散落在各类目条目里的条件集中到这一页:什么算有效参与、完成度怎么累计、状态标记怎么读、出现异常走哪条复核路径,都在这里一次说清。

  • 适用类目 5 个
  • 覆盖机制 16 项
  • 判定状态 4 种
  • 节奏单位 轮次 / 阶段
流程节点与判定分支的抽象示意图,单色线条,无人物
判定流程示意 · 线条表示节点与分支,不表示具体时间
01

细则的覆盖范围与使用方式

类目条目回答“有哪些机制”,这一页回答“怎样才算参与成立”。两者分工不同,读法也不同。

  1. 场景从活动目录点进某一项机制,需要先确认判定依据。

    本页覆盖活动专区 5 个类目下的全部 16 项机制,统一说明参与前提、完成度统计与异常处理。 类目之间的玩法差异不改变这套口径,只改变条目里出现的环节数量与名称。

    可采取的动作 先读本页第 02 至 05 节确认通用条件,再回到活动安排对照自己想参与的那一项。

  2. 场景目录条目与本页表述看起来不一致。

    目录条目侧重介绍机制的定位与推进方式,本页给出的是可核对、可判定的条件。 两处表述出现分歧时,按更严格的一条执行,并在该类目条目内以备注形式标注分歧点。

    可采取的动作 把本页条件当作判据,把目录说明当作背景,不要用背景替代判据。

  3. 场景想把这套标准转述给他人。

    所有条件都以站内可核对的记录为对象,不涉及站外材料,也不对参与结果或名次作出承诺。 转述时请保留条件原文,不要截断成一句结论。

    可采取的动作 整条引用,连同“场景—说明—可采取的动作”三行一起带走。

02

参与成立的前提条件

参与以账号和轮次为单位成立,设备数量与登录次数不构成额外权重。

  1. 场景同一个账号在手机与平板之间来回切换。

    记录按账号维度合并。同一轮次内从多台设备进入只计一次,不叠加次数,也不会因为更换设备而重新计时或重新开放入口。

    可采取的动作 用一台常用设备完成一次完整参与,避免中途切换导致记录分散在不同终端上。

  2. 场景想确认自己当前是否还处在可参与状态。

    可参与状态只在轮次开放窗口内成立。窗口关闭后条目转为只读,已经产生的记录、状态标记与时间戳仍可查看,但不能再追加新的内容。

    可采取的动作 在窗口内完成要做的部分,窗口关闭后只做查看与对照,不必反复尝试。

  3. 场景第一次进入活动专区,不确定有没有门槛。

    参与条件不区分账号注册时长,只看该账号在当前轮次内是否已经产生记录。 已经产生记录的轮次不会重复开放第二遍参与入口,避免同一轮次被反复计入。

    可采取的动作 先在活动安排页选定一个类目,再确认该轮次是否已有记录,避免重复进入。

03

完成度如何统计、状态如何标记

完成度按可核对的条目累计,状态用四态标记,读的时候把状态和时间戳放在一起看。

  1. 场景想知道那一串完成度是怎么算出来的。

    完成度按该项机制中已经产生记录的环节数量累计。尚未产生记录的环节既不按满分计入,也不按零分扣除, 而是保持未计入状态,直到轮次关闭时统一结算。

    可采取的动作 对照条目里的环节清单,逐项确认哪些环节已经留下记录、哪些还没进入结算。

  2. 场景看到状态标记,但不确定它代表什么。

    状态共四种:未开始、进行中、已完成、待复核。每个状态后面附带最近一次更新的时间戳, 时间戳只反映站内记录发生了什么变化,不代表最终判定,也不代表窗口已经关闭。

    可采取的动作 把状态文字和时间戳一起读,不要只看颜色深浅来判断进度。

  3. 场景同一轮次里出现了两条指向不同结果的记录。

    出现互相矛盾的记录时,该项自动标记为待复核并冻结结算,冻结期间完成度不再变动。 冻结不是判负,只是暂停,等复核完成后再按实际记录回填并解除。

    可采取的动作 保留两条原记录的现状,直接按第 05 节给出的复核路径处理。

完成度状态与判定结果的对照示意图,等宽标签
四种状态与结算结果对照 · 待复核单独成列
04

推进节奏与轮次衔接

节奏按类目区分,但都以轮次和阶段为单位推进,不用固定日期标记开放时间。

  1. 场景想知道自己关注的那一类什么时候可以参与。

    长周期类目按阶段开放,阶段与阶段之间保留整理间隔;短周期类目按轮次开放,轮次结束即进入结算。 两类窗口不会跨类目共用,也不存在一个统一的总开关。

    可采取的动作 在活动安排页确认自己关注的是长周期还是短周期类目,再按对应的节奏准备。

  2. 场景上一轮做过,这一轮想接着用同样的方式。

    轮次之间进度重置,历史记录保留并可追溯。上一轮的完成情况不会自动带入下一轮, 也不会被当作下一轮的起始条件或加分项。

    可采取的动作 每轮开始时重新确认一遍条件,不要直接沿用上一轮的经验值。

  3. 场景窗口关掉了,但状态还没更新。

    窗口关闭后统一结算,结算结果写入站点的更新说明。状态与时间戳在结算完成后同步刷新, 刷新过程本身不会产生新的参与记录,也不会改变已经核对的条目。

    可采取的动作 结算完成后再核对一次状态;如果与预期不符,走复核路径而不是重复参与。

按轮次推进的开放窗口示意图,无具体日期刻度
轮次与阶段推进示意 · 刻度只表示先后顺序
05

异常情况与复核处理

异常不按失败处理,先标记、再复核;复核只依据站内已经留下的记录。

  1. 场景某个环节的记录没有出现。

    记录缺失的环节标记为待复核,完成度暂时把该环节排除在外,不会被直接判为未完成。 复核确认后再按实际记录回填,回填不额外产生时间戳以外的信息。

    可采取的动作 不要重复提交同一环节,等复核回填即可,重复提交只会产生冗余记录。

  2. 场景同一轮次里留下了不止一条参与记录。

    同一账号在同一轮次的重复记录按最早一条计入,其余标记为冗余并保留痕迹。 冗余记录不参与完成度计算,也不会影响后续轮次的参与资格。

    可采取的动作 保留最早的那一条,其余无需手动处理,等系统标记即可。

  3. 场景对复核结论仍有疑问。

    复核只依据站内已经记录的时间戳与条目,不接受站外截图或口头说明。 如果说明之后分歧仍然存在,可把涉及的信息整理清楚再走客服渠道,具体联系方式以联系咨询页公布的为准。

    可采取的动作 整理涉及的轮次、类目与环节名称,一次把问题说完整,减少往返。

06

接着可以看什么

本页只解决“条件与判定”这一类问题,其余内容按下面的路径继续。